按照网上教学,从正手攻球开始,每天坚持空挥练习,体会蹬地 顶胯 收臂三大要点,掌握重心转换,然后克服架肩 拉肘 翻腕三大毛病;没事癫癫球找球感

<aside> 🍐 基本功

  1. 反手拔(攻)球:正反手攻球是所有基本功的基础,不仅初学者要练习,所有乒乓球选手的有球热身也都是从正反手攻球开始找手感。其重要性不言而喻。

    需要特别注意的是,没有打过乒乓球的人执拍击球通常以大臂发力动作为主,不会以肘为轴收缩前臂发力。而正反手攻球就是以前臂发力为主,不能支肘或抬肘。这是初学者最普遍存在的问题。

  2. 正手攻球:注意不要抬肘,击球动作以快收前臂为主。只要正反手攻球都能灵活自如地运用前臂击球,连续击球50次以上才算小有成就。

  3. 正反手结合:最关键,正手和反手转换的拍形变化,重心转换,步法移动

  4. 正手两点攻球:重点在于步法练习,最常用并步进行正手两点攻球移动。练好这项技术可以形成良好条件反射―先移动后击球。不然的话,业余爱好者通常会遇球先伸手,想不起来移动脚步。专业和业余的最大差距就是在步法的移动上。

  5. 正手拉加转弧圈球:拉加转弧圈球是对乒乓球旋转理解的一个飞跃。之前练习的都是上旋球或不转球,初学者对乒乓球的下旋没有太多概念。拉加转弧圈球是要将乒乓球由下旋通过球拍摩擦转变为上旋球,这就要求在头脑里形成不同于攻球那样直观的印象,而是需要一种想象力的感觉。这种感觉很玄妙,在球拍摩擦到球的瞬间你就能感觉到球是否能拉过网上台。不过想找到这种感觉,需要大量的练习。这也就业余乒乓球爱好者水平高低的一个分水岭,过不了这一关永远无法达到高手的境界(指得是反胶选手,高胶没这个门槛)。

    这个需要教练多球喂下旋。主要是让初学者找到摩擦球的感觉。摩擦球的感觉完全不同于正反手攻球击打球的方式,初学者掌握起来有一定困难,需要重点训练。自己练的话可以用发球机发下旋球进行练习。击球点一般在下降中后期。

  6. 反手拉加转弧圈球:与正手拉加转弧圈球一样,多体会摩擦球将球挂起来的感觉。

  7. 正手拉前冲弧圈球:前冲弧圈球击球点一般在高点期和下降前期,主要应用在不转球或上旋球上。发力方向和拍形等都与拉加转弧圈球有很大区别。不过学会了拉加转弧圈球,拉前冲弧圈球很容易掌握。

  8. 反手拉前冲弧圈球:与正手拉前冲弧圈球一样。练习拉前冲弧圈球比较简单。找一个基本功扎实的球友供球,自己比练攻球时退一点台,连续拉球找感觉即可。

  9. 正反手搓球:搓球是最简单实用的乒乓球技术。之所以最后才练习搓球,因为在乒乓球技术中搓球是过度控制的手段,过多使用只会给对手更多进攻的机会,所以不能养成依赖搓球的习惯。这样有利于进攻技术使用,从而能更快提高乒乓球技术。

  10. 发球:先学会一两种发球,以后再根据自己的打法特点,慢慢丰富自己的发球套路。 </aside>

乒乓球的基本动作围绕一个框架出发,而不是一个单一的动作,个人觉得最重要的包含以下几点:发力 + 动作 + 击球点 + 脚步

  1. 首先是发力,这是最重要的一个元素,如果这个地方出现问题,那么手上动作一定会适应性变形。那么这个发力是怎么一回事呢?其实稍微查一点资料,教练说的最多就是:腿发力把力量传导至身体,借用身体发力把球打过去。但是对于没有那种感觉的朋友来说,始终不好理解这句话,所以需要更具体的说明。

    发力顺序:腿—>跨—>肩—> 大臂—>小臂。

    发力方向:除了小臂之外,其余的力量都是往正前方走。ps:小臂是收臂,身体半边往前。

    其中由腿到胯这一步是难点:腿是力量之源。大家常常会犯的错误是腿发力直接站起来,没有顶胯。导致力量没有往前走而是往前上方走,卸掉了大半的力量。正确动作是:不站起来,膝盖往前顶,这样会把腿部力量往前走,稍微展开一点胯也会跟着往前走。

    其次难点是跨到肩这一步:肩部是连接身体和手臂的枢纽,非常重要。大家常常会犯的错误是,没有沉肩或者肩很紧张,导致肩作为枢纽的身份不存在,胯和手臂力量传导直接脱离。正确的动作是引拍的时候,往后下方放松沉肩(当然不放松也沉不了),这样肩才有往前走的空间把力量传导致手臂。

  2. 其次是动作:

    动作的话,各个框架会有所差异,具体见下方。

  3. 击球点:

    击球点包含四部分信息:击球相对人位置,击球时机,击球部位,击球拍面位置。

    1. 击球相对人位置:这个位置因人而异,但是有一个明确的指标是:必须是身体和手臂力量最大化一个地方,可以这么找,手不发力,身体转动,力量最大的那个地方就是击球相对人位置。
    2. 击球时机:不同旋转带来的弧线导致击球时机不太一样,下面具体会说明。但是共同的特征是需要,尤其是下旋球要等再等(因为它是在变慢往前走的一个过程)
      1. 正手相持:接球在身体前方接球,击球结束拍不要到头后面,拍复位于台面高度附近
    3. 击球部位:不同旋转有不同的处理方式,击球部位的不同导致后续球的轨迹不同,这里也需要分开讲。
    4. 击球拍面位置:拍面甜区
  4. 脚步:

    常见的脚步类型有:滑步,垫步,弹簧步,交叉步,侧身步。其中最有用的就是垫步了,也可微调位置真的很好用。但是有一条总纲:用你的脚尖去找一个离球一拍位置左右的地方,踩实发力

    对手出球再决定正反手打法,不要急,先动脚再动手(先动脚是去找球,用身体找球)

常见术语理解:

包住球:只摩擦球的侧面,避免直接与球撞击,表现为停拍时间更长。

透板:指球压海绵形变至板底,这时会发出砰的一声。

合力:指被击打乒乓球运行的方向和拍面方向一致